智猪博弈的道理

智猪博弈的道理

那是在很久以前,有一个哲学家提出了一个这样的问题:猪圈里有两头猪,一头大猪,一头小猪。猪圈的一边有个踏板,每踩一下踏板,在远离踏板的另一边的投食口就会落下少量的食物。

如果有一只猪去踩踏板,另一只猪就有机会抢先吃到落下的食物。当小猪踩动踏板时,大猪会在小猪跑到食槽之前刚好吃光所有的食物。

若是大猪踩动了踏板,则还有机会在小猪吃完落下的食物之前跑到食槽,争吃到剩下的一点残羹。那么,两只猪会采取什么样的策略呢?

答案是:小猪将选择搭便车策略,也就是舒舒服服地等在食槽边。而大猪则为一点残羹不知疲倦地奔跑于踏板和食槽之间。这到底是为什么呢?

因为,小猪踩踏板将会一无所获,不踩踏板反而能吃上食物。对小猪而言,无论大猪是否踩动踏板,自己不踩踏板总是好的选择。对于大猪而言,明知小猪是不会去踩动踏板的,自己亲自去踩踏板总比不踩强吧,所以只好亲力亲为了。

小猪躺着大猪跑的现象是由于故事中的游戏规则所导致的。规则的核心指标是:每次落下的事物数量和踏板与投食口之间的距离。如果改变一下核心指标,猪圈里还会出现小猪躺着大猪跑的景象吗?试试看。

改变方案一:减量方案。投食的分量仅为原来的一半。结果是小猪大猪都不去踩踏板了。小猪去踩,大猪将会把食物吃完,大猪去踩,小猪也会把食物吃完。谁去踩踏板,就意味着为对方贡献食物,所以谁也不会有踩踏板的动力了。

改变方案二:增量方案。投食分量为原来的一倍。结果是小猪、大猪都会去踩踏板。谁想吃,谁就会去踩踏板。反正对方不会一次把食物吃完。

小猪和大猪相当于生活在物质相对丰富的共产主义社会,所以竞争意识都不会很强。对于游戏规则的设计者来说,这个规则的成本相当高,而且因为竞争不强烈,想让猪们去多踩踏板的效果并不好。

改变方案三:减量加移位方案。投食分量仅为原来的一半,同时将投食口移到踏板附近。结果呢,小猪和大猪都在拼命地抢着踩踏板。等待者不得食,而多劳者多得。每次的收获刚好消费完。

对于游戏设计者,这是一个最好的方案。成本不高,但收获最大。为使资源得到最有效配置,规则的设计者是不愿看见有人搭便车的,政府如此,公司的老板也是如此。而能否完全杜绝搭便车现象,就要看游戏规则的核心指标设置是否合适了。